Mario dan Sonic di Olimpiade Tokyo 2020 menghadirkan pengalaman seru dalam bentuk mini-game yang mencakup berbagai acara olahraga ikonik. Dengan gaya bahasa santai dan hiburan yang tak terelakkan, permainan ini memadukan dua karakter populer dari dunia permainan video menjadi satu dalam petualangan yang penuh warna. Dari menunggang kuda hingga selancar, lari 100 meter hingga lempar cakram, Anda akan merasakan serunya menjadi bagian dari Olimpiade Tokyo dalam gaya yang unik. Meskipun tidak sempurna, permainan ini menawarkan tantangan, variasi, dan kesenangan bagi para penggemar Mario dan Sonic serta para pecinta olahraga. Mari kita telaah lebih lanjut tentang apa yang membuat mini-game ini begitu menarik.
Dengan Beragam Mini-Game yang Menghibur
Mario dan Sonic di Olimpiade Tokyo 2020 membawa pengalaman mini-game yang mencakup berbagai acara olahraga, mulai dari menunggang kuda dan selancar hingga lari 100 meter dan lempar cakram. Dalam versi terbaru ini, para pengembang berusaha untuk tidak terlalu banyak mengembangkan formula lama seri ini, dengan hasil yang lebih baik dan lebih buruk.
Mode Cerita yang Canggung
Sementara mini-game bertema olahraga umumnya menyenangkan dan menantang, mode cerita dalam permainan ini terasa canggung. Dengan perkembangan yang membosankan dan plot yang umumnya menggelikan, mode cerita ini menceritakan tentang semua orang yang terjebak dalam video game retro secara konyol, tetapi tidak dengan cara yang menawan. Ini berbeda dengan pertempuran kerajaan Mario plus Rabbids yang lebih berhasil dalam menghadirkan humor yang menghibur.
Sayangnya, mode cerita ini terasa seperti membuang-buang ruang, terutama dengan keterbatasan karakter dan mini-game spesial yang terbatas yang harus di-unlock. Namun, mini-game yang sebenarnya mudah diambil dan dimainkan, tetapi sulit untuk dikuasai. Sebagian besar waktu bermain akan dihabiskan dalam 40 mini-game ini, yang terbagi antara grup yang sukses dan yang kurang sukses.
Varian 3D dan 2D
Permainan ini menawarkan variasi mini-game yang mencakup acara Olimpiade yang sesungguhnya, dengan fokus pada mekanisme yang dapat diputar ulang dan layak dikuasai. Beberapa mini-game 3D, seperti karate, menawarkan kompleksitas yang menarik dengan gerakan bergulat dan menyerang pada lokasi tubuh yang berbeda. Acara seperti panahan juga membutuhkan ketepatan dan perhitungan angin yang cermat. Namun, acara yang lebih heboh seperti selancar dan skateboard lebih otomatis dan hanya mengandalkan penekanan tombol waktu dan aksi quicktime untuk mengumpulkan poin.
Di sisi lain, mini-game tenis meja terasa sangat mendasar karena Anda bahkan tidak mengontrol gerakan karakter Anda, hanya menekan bola kembali. Salah satu yang terbaik adalah acara mimpi kembali, yang menggabungkan tema dan elemen fantastis dari seri Mario dan Sonic. Misalnya, balap mimpi terasa seperti perpaduan yang menyenangkan antara level pembukaan dalam petualangan Sonic 2 dan Mario Kart.
Pilihan Kontrol dan Kostum yang Menarik
Secara opsional, sebagian besar acara dapat dimainkan dengan kontrol gerak, tetapi pengalaman ini tidak terlalu signifikan dan dalam beberapa kasus tidak berfungsi dengan baik. Sebagian besar mini-game masih lebih baik dimainkan dengan menekan tombol sebagai pengganti. Selain itu, game ini menawarkan berbagai kostum yang menyenangkan untuk karakter-karakternya. Anda mungkin tidak akan pernah menduga betapa nyamannya melihat bunga aster mengendarai kuda dalam balutan kostumnya yang unik.
Mode Multipemain dengan Kendala
Pilihan acara 2D dalam permainan ini adalah yang pertama dalam seri ini dan merupakan perubahan yang positif. Gaya retro mereka mengingatkan pada hari-hari penghancuran tombol yang memicu kenangan di trek dan lapangan asli di NES. Sayangnya, hanya ada 10 acara 2D dibandingkan dengan lebih dari 20 acara 3D yang tersedia. Selain itu, hanya beberapa karakter yang mewakili karya multipemain lokal hingga empat pemain. Bermain online dengan hingga 8 pemain tampaknya menyebabkan beberapa kelambatan yang membuat frustrasi di semua acara online. Bermain dengan koneksi Ethernet alih-alih Wi-Fi mungkin membantu, tetapi belum mencapai tingkat kehalusan yang diharapkan.
Kekurangan lainnya adalah kurangnya struktur formal untuk mode multipemain. Mengapa tidak ada cara untuk memainkan serangkaian acara dalam daftar putar, daripada harus memutar ulang acara yang sama atau mengulang acara dan karakter setiap sesi? Beberapa mini-game selesai dalam hitungan detik, yang mengarah ke jumlah layar pemuatan yang membosankan. Sebagai koleksi mini-game crossover dua tahunan, kita berharap ada lebih banyak perhatian terhadap pengalaman multipemain.
Kesimpulan
Mario dan Sonic di Olimpiade Tokyo 2020 mengemas warna-warni, pemeran yang dapat dikenali, dan keseruan yang cukup banyak ke dalam mini-game seukuran gigitan. Permainan ini menyoroti beberapa acara paling ikonik di Olimpiade dan menawarkan variasi yang cukup menarik. Namun, ada juga beberapa kekurangan, seperti mode cerita yang kurang menghibur dan fitur multipemain yang kurang memuaskan. Meskipun demikian, bagi penggemar Mario dan Sonic, ini masih merupakan pengalaman yang menyenangkan dan patut dicoba.
Untuk mengetahui lebih banyak tentang Mario dan Sonic di Permainan Olimpiade Tokyo 2020, Anda dapat melihat wawancara kami dengan pengembang game ini. Dan untuk informasi lebih lanjut, tetaplah menantikan berita terbaru tentang Mario dan Sonic di dunia Olimpiade!